攻城掠地之后哪些城市变成了废墟
文章来源:白凡网
发布时间:2025-04-17 12:31:16
废墟城池的形成与特定战斗机制密切相关。玩家通过屠城功能可将敌方城池变为废墟,触发条件包括拥有至少6颗技能神石、目标城池内敌军武将数量低于5人,且仅能对城池和关卡地形发动。屠城后,城内敌军武将会直接死亡,城池将失去原有功能并转化为废墟状态,这类废墟通常分布在森林的Scav营地或海岸线码头等区域,成为资源争夺的新战场。
例如矮人族的废弃矿坑,内部结构复杂且布满机关,玩家可从中获取金属、宝石等资源,甚至发现矮人遗留的锻造图纸和机械装置。龙族遗迹巨龙之墓也是废墟中的特殊场景,探索者有机会收集龙鳞、龙血等稀有材料,或触发隐藏的幼龙伙伴招募事件。这些设计将战斗结果与后续资源开发紧密结合。
部分废墟保留了文明遗迹的独特功能。规模较大的死城中可能出现遗忘图书馆,其古籍和卷轴记载了游戏世界的背景故事,部分文献可解锁特殊技能或魔法。精灵圣林则是另一种废墟类型,尽管荒废仍保留自然魔力,玩家可采集珍稀草药和精灵装备。此类设定使废墟不仅是战斗的副产品,更成为剧情和玩法延伸的重要载体。
从战略角度看,废墟城池的转化需权衡利弊。虽然屠城能快速削弱对手,但废墟会永久改变地图格局,可能影响后续资源采集路线或国战布局。建议玩家在触发屠城功能前评估目标城池的地理价值,优先选择非交通枢纽或资源产出较低的区域实施。部分高难度副本如玉玺争夺战会强制生成临时废墟,需提前部署防御以避免关键据点丧失功能。
游戏未明确设定废墟自动恢复的规则,但玩家可通过完成特定任务(如古城探宝)或消耗资源重建部分建筑功能。这种设计既保留了战争的真实性,又给予玩家弥补战略失误的空间。探索废墟时需注意残留敌军或中立生物的伏击,建议携带具备侦查技能的武将以提高效率。
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