率土之滨有哪些方法可以增大主城的规模
增大主城规模主要依靠城主府升级解锁扩建次数、修建特殊建筑获取额外扩建机会、储备足量建设资源、合理规划城区地块布局这几种途径,整套操作围绕城区格子拓展与城内配套建筑升级同步推进,想要把主城九宫格全部扩满,需要做好长期的资源规划与建筑取舍。城主府是解锁主城扩建权限最核心的建筑,城主府达到3级之后,每向上提升一级就会解锁一次扩建资格,单次扩建可以把主城外围相邻的地块划入城区范围,每次扩建完成之后主城铜钱税收都会得到提升。扩建地块必须紧贴现有的主城城区,无法隔着空地进行扩建,如果中途丢失已经扩建完成的地块,对应的税收加成也会随之衰减,不少玩家扩建时随意选择地块,形成零散分布的城区,后期很容易被对手定点攻打,造成规模缩水,扩建时尽量选择连片、防御压力更小的一侧向外延伸。

除城主府等级带来的扩建次数之外,封禅台与社稷坛两座专属建筑能够额外提供扩建机会,两座建筑各解锁一次扩建权限,这也是填满主城九宫格不可缺少的一环。封禅台、社稷坛都要在城主府达到指定等级之后才开放建造,建造不仅要消耗高额石料、木材,建筑升级同样会占用大量资源,不建议在开荒阶段仓促修建。开荒期资源应当优先供给伐木场、采石场、冶铁台、农田,拉高四项基础资源的每小时产出,民居也需要同步升级,民居等级决定主城基础税收,税收产出充足之后,才有持续的铜钱用于后续建筑升级、科技研发。很多玩家一味追求快速扩建主城,忽略资源产出建筑的建设,后续资源供给断裂,主城规模扩张便会陷入停滞。

主城规模的发展不能只盯着扩建地块,城内建筑布局优化、经济科技的研究同样会放大主城的综合体量。在主城扩建的间隙,优先点选内政分支的科技,各类增产、减税、建筑提速的科技生效之后,同等规模的主城可以产出更多资源,变相放大主城的发展上限。仓库等级也不可忽视,仓库上限决定单次可以储存的资源总量,等级偏低时,就算地块已经解锁扩建,资源一到上限就无法继续积累,白白拉长扩建周期。日常演武、主线任务、同盟礼包都是稳定的资源补给渠道,合理利用这些途径补齐缺口,不用长时间挂机等待资源自然产出。当主城城区已经扩至上限,还可以修建分城,分城拥有独立的城区扩建体系,搭配钱庄等特色建筑,进一步扩大整体城池规模与资源收益。
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