冰能否在我的世界中转化为水
只有普通冰方块能够转化为水,浮冰与蓝冰无法通过任何方式融化为水源方块,转化主要分为光源融化和破坏生成水源两种途径,在下界维度中,无论哪种方式都不能让冰产出水方块。

光源融化是主动将冰转化为水的主流方式,机制为方块光源产生的亮度达到12及以上时,普通冰方块就会逐步融化为水源方块,太阳光的亮度不会触发冰块融化效果。火把、南瓜灯、萤石、海晶灯、岩浆块都可以充当触发融化的光源,火把亮度为14,将其放置在冰块的侧面或者下方,不要直接覆盖在冰块顶面,等待一段时间冰块就会完成转化,南瓜灯和萤石拥有15的满格方块亮度,融化效率会更高。岩浆也可以用来融化冰块,但需要把控摆放距离,避免岩浆流蔓延,把冰块直接淹没,造成水源被岩浆破坏。光源融化生成水源不受冰块下方方块的限制,哪怕冰块悬空摆放,融化之后依旧会生成水源方块,悬空生成的水源会向下流动,需要提前做好承接,防止水流直接流失。

破坏冰块生成水源是另一种转化路径,该方式有明确的前置条件。普通冰方块使用带有精准采集的镐挖掘,会掉落冰物品,不会生成水;使用普通工具徒手破坏冰块时,只有冰块下方存在固体方块或者液体方块,破坏之后才会直接生成水源方块,如果冰块悬空没有底部支撑,直接打碎之后不会留下任何水方块。这个特性让普通冰成为便携储水物资,冰方块堆叠上限为64,对比只能单格存放的水桶,大量外出作业、远距离迁移的时候,携带冰方块可以批量储备水源,回到基地之后放置冰块,打碎即可快速获取多处水源,适合开垦农田、修建灌溉水系的场景。

不少玩家会混淆不同冰方块的特性,浮冰、蓝冰属于特殊冰方块,不受方块光源的影响,既不会被光照融化,打碎之后也不会生成水源,只能作为滑行方块用于建造冰道,不能用来获取水资源。冻水行者附魔生成的霜冰属于临时方块,实体离开之后就会消失,同样无法稳定转化成可用水源。在寒带生物群系作业时,需要注意已经转化完成的水源,环境方块亮度不足的情况下,水源方块会再次结冰,想要维持水源状态,需要在水体周边持续摆放光源,避免反复结冰,影响农田、水池的正常使用。利用冰转化水的机制,还可以改造雪原天然冻湖,沿着湖岸摆放一圈火把,逐步把整片结冰湖面转化为活水,省去大量摆放水桶的操作,快速获得大面积静态水源。
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