三国志战略版分城是否会影响资源产量
文章来源:白凡网
发布时间:2025-10-09 08:50:45
分城不仅不会降低资源产量,反而能大幅提升资源获取效率。分城可以建造仓库、农场、采石处、伐木场、冶铁台和民居等建筑,这些建筑的等级上限与主城相同。满级分城每小时可额外产出15000木材、铁矿、石料和粮食,以及2500铜币,相当于6.5个10级资源地的产量。分城仓库还能提供300万的资源存储上限,有效缓解主城资源爆仓的问题。

分城还能通过建造圆丘坛提升声望上限,从而占领更多资源地。在没有分城的情况下,声望上限为17500,最多只能占领175块地;而分城圆丘坛满级后可增加2500声望,额外解锁25块资源地。这意味着分城不仅能直接提高资源产量,还能通过扩大领地间接增加资源获取。对于中后期发展来说,分城的战略价值远超初期投入的成本。
分城与主城的资源是独立计算的,但仓库容量会合并计入总上限。虽然分城需要消耗11块连地(中心需6级以上)和10万各类资源建造,但长远来看性价比极高。分城的军事建筑虽比主城少工程营、军机营等非战斗设施,但核心战斗加成一应俱全,后期可配置5支队伍,与主城形成互补。

分城的选址建议靠近资源密集区或战略要地,既能保障资源产出,又能作为前线补给站。建造后优先升级资源类建筑,尤其是民居和四大资源设施,后期再转向军事建设。分城的存在让资源调度更灵活,例如主城专注战斗队伍,分城培养拆迁队或屯田队,实现资源与战力的双增长。

无论是资源产量、存储上限还是战略机动性,分城都能带来质的提升,值得每位玩家认真投入建设。
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