手游忘仙斗罗技能加点
斗罗这个职业最核心的属性就是攻击和生命,所以在技能加点上要优先考虑这两个方向。爆炎作为前期少有的群攻技能,建议直接加满,挂机刷怪特别方便,而且下一个群攻技能要到71级才能学,中间的空档期全靠它撑场面。裁决是打架和打BOSS的神技,带眩晕效果,点满后能控住对手5秒,绝对是单挑必备。穿云增加暴击率,配合斗罗本身的高攻击,输出直接提升一个档次,这种增伤技能肯定要点满。
41级能学的狂印是增加外功修为的被动技能,对攻击提升非常明显,喜欢暴力输出的朋友一定要优先加满。56级的双舞虽然是单攻技能,但冷却时间短,伤害也不错,可以根据自己的元气值情况适当加点。71级的旋风虽然是群攻,但后期群攻技能比较多,可以省下元气值留给其他关键技能。86级的血印增加生命上限,对于皮糙肉厚的斗罗来说非常实用,想走肉盾路线的可以点满。
心法方面主要看个人发展方向,外功修为和气血是首选,前者提升攻击力,后者增加生存能力。如果资源有限,建议先点满攻击相关的心法,毕竟斗罗的定位就是暴力输出。怒气技能虽然伤害爆炸,但冷却时间太长,平时刷怪用不上,PK时倒是可以关键时刻扭转战局,可以根据自己的玩法决定是否投入资源。
宝石搭配方面,武器优先打橙色攻击宝石,衣服选绿色生命宝石,其他部位根据孔的颜色灵活搭配。身上总共6橙3绿3黑的配置就够用了,剩下的孔有宝石就装上,不用强求满孔。斗罗的装备和技能搭配比较自由,关键是把攻击和生命堆起来,剩下的细节可以根据自己的喜好调整,玩得顺手最重要。
最后技能加点没有绝对的标准,主要还是看个人的玩法和资源分配。前期元气值比较紧张,建议优先加满关键技能,比如爆炎、裁决和穿云,剩下的技能可以慢慢补。斗罗是个简单粗暴的职业,只要把攻击和血量堆上去,无论是刷本还是PK都能有不错的表现,剩下的就是享受拳拳到肉的打击感了。


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