因为怕疼只能无敌,主打不死战斗的放置割草闯关,角色不会被怪物击杀,被攻击只会降低战斗增益,依靠刷怪、搭配五行与武器来推关卡重数。游戏兼顾挂机和手动游玩,不用时刻盯着屏幕,碎片时间就能打理养成,适合想轻松刷战力的玩家。
游戏介绍
战斗采用摇杆移动,角色会自动普攻,刀剑弓杖不同武器拥有专属技能,范围伤害、破甲效果各不一样。关卡按重数推进,每重包含大量小怪和守关BOSS,越往后BOSS数值越高。养成包含悟人装备、炼魂五行、神佑、重生系统,通关指定重数可以重生,重置关卡但保留部分养成,提升资源获取效率。支持离线挂机,退出游戏也能产出金币、钻石、装备碎片,上线直接领取收益。
游戏特色
核心无痛战斗机制,没有死亡判定,被围攻也不会直接失败,只是输出加成会下降,新手不用反复复活重开。五行炼魂可以自由分配金木水火土点数,调整爆发、续航能力,不同武器适配不同五行配点。装备能够自动筛选拾取,挂机时也能更新身上装备。重生之后解锁更多养成模块,后期还有无极系统降低升级压力,慢慢堆数值挑战更高重数BOSS。
游戏亮点
整体肝度偏低,每天花十几分钟调配装备属性即可,其余时间交给离线挂机。可以看广告激活12小时双倍掉落,多次观看叠加时长,也能完成联动拿到额外金币加成。钻石、高阶装备全部靠打怪、挂机、成就获取,没有强制充值。闯关节奏灵活,打不过BOSS不用硬刷,挂机攒资源调整五行武器搭配,回来再尝试推进关卡。
游戏优势
操作门槛低,手动可以走位拉扯怪物,不想操作就开自动战斗。养成路线清晰,装备、五行、神佑、重生模块逐步解锁,不会一次性堆出大量复杂系统让新手混乱。关卡梯度平缓,前期容易上手,后期重数提升之后才会明显拉高难度。离线收益稳定,就算长时间不上线,再次登录也能拿到积攒的资源,不会出现落下进度的情况。
小编点评
作为放置割草类手游,它把不死设定和数值挂机结合得比较实在,不用反复猝死卡关。玩法重点在于武器五行配装与重生循环,愿意研究搭配可以打出更高推图效率,懒得研究挂机也能稳步变强。广告主要用来开启双倍收益,不看广告也能正常游玩。适合喜欢慢慢堆战力,不想高强度操作的休闲玩家,缺点是后期数值膨胀明显,需要耐心挂机刷资源。
