凡兵屠仙界以凡人领主视角展开修仙对抗故事,玩家没有灵根,不靠个人修为,依靠大批凡兵与军阵去对抗各路修仙修士,走凡人军队征伐仙界的路线。整体属于竖屏策略放置类,融入Roguelite转生循环机制,不用操作角色释放法术,更多是调配兵力、搭配军阵完成闯关推进,适合碎片时间游玩,和多数主角修炼成仙的仙侠游戏有着明显区别。
游戏介绍
进入游戏之后,玩家主要经营兵营产出各类士兵,收集将魂搭配阵营,选择对应的军阵开启挂机战斗。关卡地图数量较多,从普通凡人地界一路延伸至高阶仙界区域,部分关卡会触发随机秘境分支事件,打完入侵关卡还能拿到特殊养成素材。卡关的时候可以启动转生重置部分进度,转生会提升后续资源产出效率,反复循环来慢慢变强。养成涵盖兵种升级、将魂升星、装备刷取词缀、境界提升等多条线,后期解锁仙城还可以自动开采仙晶,种植灵根获取物资,大部分资源都可以通过挂机、闯关慢慢积攒。
游戏特色
兵种体系比较丰富,不同兵种自带专属被动,互相搭配可以形成不一样的作战效果。将魂划分四大阵营,每个将魂拥有被动以及军团技能,上阵之后可以给到全军增益。八套军阵可以自由切换,不同军阵偏向防御、输出或者续航,面对不同关卡敌人需要手动调整。战斗以挂机自动推进为主,偶尔出现暴击、闪避、军团技触发,不会需要高频手动点按操作。转生机制改变每一轮游玩节奏,词缀系统会影响本局作战强度,每一轮转生之后的游玩体验会存在一定差异。
游戏亮点
题材上跳出传统修仙套路,不靠个人悟道成仙,依靠凡人军队硬刚仙法,设定新鲜感较强。系统之间关联性较强,转生会改变兵营产兵速度,将魂影响掠夺收益,装备词缀左右推图效率,各个养成模块互相联动,不是简单功能堆砌。关卡除主线推图之外,还有入侵关卡、多层秘境事件,具备一定探索空间。竖屏挂机模式适配手机随手游玩,不用长时间盯着屏幕,离线期间也会积累一部分基础产出,适合日常摸鱼挂机体验。
游戏优势
上手门槛不算高,新手跟着推图就能逐步解锁兵营、将魂、军阵各个模块,不用记大量复杂操作。福利获取渠道偏向闯关、秘境还有转生奖励,不强制依赖付费获取核心兵种和将魂。数值成长路线清晰,卡关之后可以选择刷装备、升级兵种或者转生提产速,有多种解决思路。内容体量充足,轮回周期足够支撑长线游玩,后期仙城玩法也给后期玩家提供新的养成目标,不容易快速无事可做。
小编点评
凡兵屠仙界属于风格比较独特的放置策略修仙,更看重阵容搭配和轮回规划,战斗操作负担低。喜欢刷词条、反复轮回重开、调配兵团阵容的玩家可以尝试。缺点在于文字驱动战斗,缺少华丽战斗画面,需要接受挂机看战报的体验。如果追求即时操作打斗,这款游戏会不太适配,适合愿意静下心研究兵种、军阵组合,偏爱放置轮回玩法的玩家。
