逃离暗渊把玩家丢进被黑暗侵蚀的地下废墟,核心目标就是搜集物资、突破重重关卡,活着从深渊地带撤离出来。游戏偏向生存闯关,兼顾战斗、搜集与角色养成,每一次下副本都存在风险,一旦角色倒地,身上携带的部分物资会直接遗失,需要重新积累资源继续推进冒险。
游戏介绍
进入地图之后,操控虚拟摇杆移动,点击按键完成攻击、闪避、道具使用。地图里面分布怪物、物资箱、隐藏房间,玩家一边清理怪物,一边搜刮装备、材料,找到撤离点才算完成本局。关卡分普通、困难、深渊三个档位,难度越高产出越好,怪物强度也会明显上涨。养成方面可以升级角色属性,改装武器,搭配防具配件,也能合成高阶装备,提升下副本的生存输出能力。
游戏特色
操作手感偏向写实,闪避没有无敌帧,需要预判怪物攻击节奏再走位,不能无脑硬冲。关卡地图不是固定不变,每次进入部分物资点位、怪物刷新位置会小幅变动,重复游玩不会太过枯燥。养成不局限于堆数值,武器配件可以自由更换,不同配件会改变武器的射速、伤害、续航,玩家能按照自己打法搭配出装。副本里会随机触发小事件,遇见补给点或者精英怪,增加对局变数。
游戏亮点
物资掉落机制比较真实,带出的战利品才真正归自己,留在副本内的道具全部无法保留,每一局都要权衡携带负重。负重系统会限制背包容量,带太多物资会降低移动速度,需要取舍装备和消耗品。关卡设计有多层空间,部分通道需要解锁机关才能开启,偶尔需要躲避怪物巡逻悄悄绕路,不全靠硬打。日常、闯关可以拿到基础资源,不用强制氪金也能刷出可用装备。
游戏优势
对局时长可控,单局大概十到二十分钟,碎片时间可以开一把。新手引导简洁,不会堆砌大量弹窗,基础玩法上手快,高阶内容需要慢慢摸索。装备获取渠道较多,副本掉落、任务奖励都可以拿到,重复装备能够分解换养成材料。难度梯度清晰,新手先打普通关卡熟悉机制,熟练之后再挑战高难深渊副本,不会出现前期难度断层的情况。
小编点评
逃离暗渊属于慢节奏生存闯关,比较适合愿意接受失败重来的玩家。操作有一定门槛,刚上手容易因为贪物资导致撤离失败,多玩几局熟悉怪物和地图之后体验会变好。养成进度需要慢慢积累,想要快速成型需要多刷副本。整体没有过度夸张的数值膨胀,喜欢搜集撤离、闯关生存类玩法的可以试一试。
