英雄之时延续经典像素策略玩法,以阿斯托利亚大陆为沙盘世界,玩家扮演领主经营城邦、招募军团。大地图采用回合制行动,野外遭遇战切换为即时战斗,兼顾长线布局与临场操作。手游完整保留端游核心内容,开放九大阵营、数十名英雄与上百类兵种,每一局地图由程序随机生成,没有固定套路,单机对局可以随时存档读档,不用全程联网。
游戏介绍
整局游戏分成两个阶段。大地图回合阶段,消耗行动力探索迷雾区域,占领矿场、木材厂等资源点,在城镇里修建兵营、法师公会,逐步解锁高阶兵种与法术。进入战斗地图后,部队自动推进,玩家可以手动释放法术、集火敌方关键单位。养成围绕英雄展开,刷图拾取装备、解锁天赋技能,不同部族兵种搭配能打出完全不一样的战术流派,关卡难度循序渐进,从小规模清野到攻占敌方主城。
游戏特色
半回合+即时双模式是核心玩法,思考规划与临场对战互不冲突。移动端操作做了适配,双击移动、一键布阵,触屏点击没有明显延迟,操作手感流畅不卡顿。养成系统不逼氪,所有英雄、兵种都能在对局内逐步解锁,没有战力压制。关卡包含单人战役、随机秘境与人机对战,随机事件丰富,每次开荒都会遇到新的资源分布与野怪配置,重复游玩不会枯燥。
游戏亮点
十二大部族拥有专属机制,人族稳扎稳打,亡灵依靠尸海续航,轩辕派系拥有独特建筑体系,战术选择自由度很高。战斗节奏可以自由调速,慢节奏慢慢布阵,也可以加快速度快速平推。地图规模可选,小图适合短时对局,超大沙盘能玩上数个小时。手游额外加入多人联机对战,玩家可以互相争夺资源,比拼运营和排兵布阵的思路。
游戏优势
包体不大,低配手机也能稳定运行,发热与卡顿控制得不错。买断制无内购,没有弹窗广告,预约福利直接发放头像框、限定英雄与新地图,上线登录就能领取。玩法偏向纯策略比拼,不靠数值碾压,新手跟着引导熟悉城建节奏,十几分钟就能上手。存档功能完善,中途退出不会丢失进度,碎片化时间也能开一局。
小编点评
作为移植而来的像素策略游戏,英雄之时抓住了战棋玩法的精髓。双战斗模式兼顾策略深度与战斗爽感,兵种搭配、城镇运营有足够钻研空间。养成全靠对局产出,不存在付费碾压,关卡随机性拉高了可玩性。唯一不足是前期资源紧张,需要慢慢摸索城建顺序。喜欢经典英雄无敌类玩法的玩家,这款手游值得长期开荒。
